quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Efeito Luz e Espaço








Crie um documento de 500x800 pixels.





Preencha o documento com a cor #213042 e selecione a cor do background para #213042. Pressione Ctrl + Backspace para preencher todo o documento. Nomeie a camada como “brackground”.


Selecione a "Brush tool" e escolha uma "Soft Brush" com valor de 65. Selecione a cor foreground como branco.





Crie uma nova camada e preencha totalmente de preto. Brush ao redor do centro.


Altere o tamanho da Brush para 80, e a Flow para 20%. Mais uma vez, Brush ao redor da mesma área e troque a Layer Blending Mode para Linear Dodge .



Em seguida altere sua brush para os valores:




Crie uma nova Layer chamada “Particles 1”. Use a Brush ao redor da área fazendo efeito de pequenas partículas ao redor da Bola, como mostro a seguir.





Faça uma Gaugassian Blur com 0.3, duplique a camada Particles 1 e faça um Gaugassian Blur de 1 ou 2 .





Crie uma nova camada e nomeie como Particles 2. Selecione a Brush como no passo atrás, apenas com o valor diferente, que seria o 3. Brush novamente ao redor da Bola com mais freqüência na parte de cima da figura.




10º Duplique a Layer Particles 2. Execute Gaussian Blur de 2 e, se desejar, você pode pintar de azul e duplicar a camada novamente para fazer um efeito de Glow nas partículas.


11º Repita o mesmo processo, só que com o valor da Brush como 6. Tente alterar a cor das partículas para algo diferente de azul. Após isso, vá para a Layer da Bola de Luz e aperte Ctrl + u para mexer nos controles de Hue/Saturation, e deixe com os valores a seguir:





12º Obteremos o resultado como algo parecido com:





13º Duplique a camada que possui as partículas maiores 2 vezes. Agrupe todas as camadas que possuem partículas numa pasta "Particles"


14º Nomeie a primeira camada como "blast". Selecione e aperte Ctrl+T. Use Stretch até obter algo parecido como isso .





15º Mude a Hue/Saturation da camada Blast para os valores a seguir:






16º Selecione a outra camada duplicada e nomeie como "Beam". Aperte Ctrl + T e diminua o Size até 1 pixel.




17º Pressione Ctrl + T para mudar novamente o Size. Dessa vez use o Stretch verticalmente. Desta forma conseguimos obter um efeito luminoso ao redor da imagem. Selecione a "Eraser tool" com os seguintes valores:





18º Brush ao redor da layer Beam para fazer a imagem retangular ficar mais irregular. Brush também ao redor de algumas partículas para gerar algumas edges “defeituosas“.




19º Duplique a camada Beam e pressione Ctrl + T. Desta vez, dimunua para a meta do tamanho do documento. Aperte com o botão direito do mouse e vá em Perspective .
Vai obter isso:




20º Use a "Brush tool" com os mesmos valores e utilize ao redor das edges que estiverem “atrapalhando” a imagem. Nomei a camada como Flash. Duplique a camada várias vezes e acople (merge) para ficar com a imagem mais clara . Execute um Gaugassian blur e e mova a Flare layer acima de todas as outras camadas. Crie uma pasta chamada effects e mova para dentro dela as camadas Beam, Blast e Fade.


21º Crie uma nova camada e nomeie como Tentacles. Utilizando a "Selection Marquee Tool", com o botão direito do mouse, selecione o "Elliptical Marquee Tool". Faça algumas elipses como a seguir:





22º Clique com o botão direito nos círculos e aplique Stroke neles com os seguintes valores:






23º Selecione a "Brush tool" com os valores como os de antes, só que com o brush size entre 30-40. Apague ao redor das edges das "flares" para emitir um efeito de luz.




24º Duplique a camada e aplique um Gaugassian blur com valor 1. Acople com a camada (merge).

25º passo: Repita os mesmos passos algumas outras vezes com a troke variando entre 1 e 3 . Use o filter Shear para fazer linhas mais onduladas. Tente usar diferentes cores .




26º Vamos retocar um pouco a "Flare". Selecione uma brush com o valor 30 e com Flow de 30-40% . Crie uma nova camada e nomeie como smoke. Selecione a cor #707070. Brush ao redor da Flare (chama) para aparecer um pouco embaçado pelo efeito da fumaça. Mude a Layer Blending mode para Color Dodge.

27º Sobre todas as camadas, crie mais uma e preencha com a cor #707070 . Mude o blending mode para Color Dodge.

28º Crie uma nova pasta chamada "Tentacles" e coloque todas as layers tentacles dentro desta pasta e a layer Smoke dentro da Effects.

29º Agora crie uma nova layer e nomeie como "Ray" e utilize uma brush com os seguintes valores:





30º Altee a cor do foreground para branco. No centro e na direção horizontal, comece a utilizar a brush em direção ao topo da imagem (flare).

31º Aplique um Gaugassain blur de 3-4. Duplique a camada Ray e aplique um gaugassian blur de 8. Mova a camada Ray acima da duplicação. Pinte a camada duplicada com qualquer tom de azul que você desejar. Acople (merge) as duas camadas.





32º Crie um documento de 100 x 100 pixels, use a "Elliptical MarqueeTtool" e, segurando o Shift, faça um circulo como a seguir. Stroke com 4 pixels e mude a cor dele para White (branco). Vai obter isso :





33º Pressione Ctrl + T para alterar o tamanho. Selecione a porcentagem de Height para 35%. Duplique a camada.

34º Na duplicada, selecione metade do circulo e delete.







35º Use Nudge na camada para a parte de baixo ficar um pouco mais grossa que a de cima. Duplique algumas vezes mais para o efeito sair melhor na imagem.


36º Copie o "anel" para o "Light Beam". Coloque o anel no meio da camada Ray. Caso fique muito larga, pode diminuir um pouco. Duplique a camada do Anel e aplique um Gaugassian blur de 2-4 para dar um brilho. Repita o mesmo passo para obter mais anéis acima da imagem.
Ela ficará assim:





Valeu Pessoal Até O Proximo Tutorial
Tera Muito Mais Em Breve




MAQUIAGEM DARK









Para este tutorial iremos usar a foto abaixo, mas nada impede de se usar outra foto, desde que tenha um bom tamanho.





Para trabalhar os olhos selecione a Brush Tool (letra B do teclado), e a cor preta como Foreground.








Agora ajuste seu brush para que ele fique do tamanho correto para contornar os olhos.





Pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer e dê o nome de "Eyes".





Na layer criada contorne os olhos como na foto abaixo.





Mude a opacidade da layer para 80%.





Crie mais uma layer pressionando Ctrl+Shift+N e dê o nome de "Eyes II" e com a Brush Tool crie este efeito em todo o contorno dos olhos.





Mude a opacidade da layer para 80%.





Agora selecione a Dodge Tool pressionando a letra O do teclado.





10º Mude o tamanho da ferramenta para que caiba dentro da íris.





11º E passe até que a íris fique desta cor.





12º Pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer e dê o nome de "mouth", selecione a Brush Tool novamente pressionando a letra B do teclado, escolha um vermelho escuro como cor de Foreground, neste tutorial escolhemos a cor #a70a0a.





13º Pinte a área dos lábios como na foto abaixo.






14º Mude o modo de blend da layer para Multiply.





15º Sua imagem ficará assim.





16º Agora pressione Ctrl+Shift+E para mesclar todas as layers, depois pressione Ctrl+U para abrir a caixa de Hue/Saturation, e mexa apenas no canal REDS.





17º Faça os ajustes necessários para que a imagem fique do jeito que lhe agradar, em nossa imagem retiramos um pouco do brilho da foto fazendo com que ela ficasse mais obscura.





18º Agora se sua foto ficou muito clara ou muito escura uma boa opção de ajustes é pressionar Ctrl+B (Color Balance).







Obrigado
Até a próxima!!!!